Description
1) Logique combinatoire, numération et calculs binaires
2) Structure d'un ordinateur (Unité Arithmétique et Logique; Accumulateur; Mémoire de données; Calculateur simplifié: architecture Von Neuman, Harvard; Notion de bus)
3) Transfert de données
4) Notion de jeu d'instructions (Instruction de déplacement de données et de branchement; Stockage; Sous-programme; Mode d'adressage)