• Composante

    INSA Hauts-de-France

Description

• Concept objet en Java; Structure des programmes Java (opérateurs, structures de contrôle); Gestion de la mémoire (création et destruction d'objets),
• Création et manipulation de classes d'objets (héritage, protection, polymorphisme), Ensembles d'objets (tableaux, listes, listes triées, ...),
• Gestion d'exception en Java; Le système d'Entrées/Sorties (fichiers textes, fichiers d'objets, ...)
• Les objets graphiques de Java (applets, awt, swing, ...)
• Gestion de processus ; Programmation réseau (sockets, servlets, jsp, ...)

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Objectifs

Au terme de cette UE, les élèves seront capables de :

• Maîtriser un langage à objet.
• Concevoir et développer des applications interactives (manipulation des classes graphiques étendues) et distribuées (programmation d’applications communiquant à travers un réseau par le protocole tcp/ip). 

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