Moteurs 3D : principes et applications

  • Composante

    INSA Hauts-de-France

Description

Architecture globale, gestion de la mémoire, structures de données spécifiques aux maillages et voxels 3D. Graphe de scène, boucle de rendu, boucle d’interaction, moteur physique, spatialisation du son, intégration des primitives du rendu.

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