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Master Humanités Numériques : Arts Vivants Numériques

Crédits ECTS : 120
4 semestres

@libelle@libelle@libelle@libelle

Domaine : Arts, Lettres, Langues / Sciences Humaines et Sociales / Sciences, Technologies, Santé
Mention : Humanités Numériques

  • Cette spécialité permet de développer les compétences dans le domaine du transmédia en s’appuyant notamment sur des méthodologies de conception et réalisation de projets artistiques numériques, ainsi que sur la maîtrise de logiciels liés à la création d’images interactives ou fixes, analogiques ou virtuelles.

Compétences et savoirs enseignés

  • Art du spectacle et création numérique
  • Sociologie de l'art numérique
  • Anthropologie des scènes virtuelles
  • Soundscaping et arts numériques
  • Spectateurs et dispositifs numériques
  • Mapping
  • Trading Zone lab

Activités en entreprise

Stage obligatoire en 2ème année Mémoire de fin de stage et soutenance

Période du stage

Le stage commence début mars pour 4 mois minimum

Principales entreprises partenaires

  • Spectacle vivant
  • Musée
  • Secteur de communication
  • Secteur informatique

Principaux pays partenaires

  • Canada
  • Cameroun