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Master Arts : Arts plastiques et management artistique

Crédits ECTS : 120
4 semestres
Public concerné
  • Formation initiale
  • Formation continue
Domaine : Arts, Lettres, Langues
Mention : Arts

Le parcours Arts et management artistique du master Arts forme aux métiers des arts plastiques, du management artistique (régie d’exposition, projets artistiques à l’échelle urbaine et territoriale) et à la recherche. La pratique artistique, enseignée en Ateliers, est toujours articulée à la théorie (cours, séminaires), d’une part, ainsi qu’à une formation plus professionnelle, d’autre part.

Les + de la formation :

  • Des ateliers et séminaires à finalités professionnelles
  • De journées d'études, séminaires, colloques de formation à la recherche
  • Un stage de 1 à 3 mois en milieu professionnel ou en laboratoire de recherche

Taux de satisfaction des etudiants inscrits dans cette formation : 65%

Compétences et savoirs enseignés

Compétences théoriques

  • Connaître les grands champs de l'art contemporain.
  • Analyser et synthétiser les documents, les images, les œuvres ; hiérarchiser l'information et la documentation. 
  • Connaître les structures et les revues diffusant l'Art, en France et à l'étranger et savoir rassembler une documentation. 
  • Connaître les grandes articulations de l'Histoire de l'Art et être capable de faire le lien entre les questions posées par l'art classique, l’art moderne et l'art contemporain. 
  • Maîtriser les grandes approches esthétiques de l'art et les outils théoriques d'analyse des œuvres d'art. 
  • Savoir synthétiser, savoir résumer, savoir faire le compte rendu d'un entretien avec un artiste. 
  • Savoir construire une réflexion sur un travail d'artiste et l’articuler avec une recherche à caractère théorique. et pratique 
  • Être capable d'analyser l'iconographie et la structure plastique des œuvres d'art. Savoir les situer dans leur contexte historique.
Compétences pratiques
  • Inventer, créer, imaginer, représenter.
  • Savoir mener une recherche artistique de façon autonome et être capable de définir ses propres projets. 
  • Avoir l'expérience de plusieurs médiums artistiques, peinture, sculpture, vidéo, nouvelles technologies, et être capable d'en maîtriser les principaux paramètres en vue d'une expression personnelle ou d'une communication. 
  • Organiser, installer, présenter une exposition. 
  • Initier des projets artistiques et culturels (y compris à une échelle territoriale) et savoir les développer. 
Compétences méthodologiques
  • Savoir rédiger clairement un mémoire de recherche ou un mémoire professionnel, maîtriser la langue écrite.
  • Savoir accéder aux banques de données, sites, bibliothèques, pour mener une recherche et savoir constituer une bibliographie sur un problème posé. 
  • Savoir présenter oralement une communication devant un public et savoir concevoir un document visuel, d'accompagnement (diaporama, vidéo). 
  • Maîtriser les logiciels de base pour rédiger et mettre en page un mémoire. 
  • Maîtriser au moins une langue étrangère.

Activités en entreprise

Le stage  peut être fait en milieu professionnel tout comme dans un laboratoire de recherche. Dans les deux cas, il donne lieu à un mémoire. Les stages sont suivis, pour chaque étudiant, par un maître de stage et par un enseignant. Les stages visant l'apprentissage du métier de chercheur ou d'enseignant chercheur sont dirigés par un enseignant du département.

Durée du stage : Il peut varier de 1 à 3 mois

Période du stage

Le stage intervient en S10.

Principales entreprises partenaires

  • Le Phénix, scène nationale,
  •  Théâtre Pasolini (Valenciennes),
  • Association Art Zoyd (Valenciennes),
  • Studio des arts contemporaines,
  • "Le Fresnoy" (Tourcoing),
  •  "Le Manège", scène nationale (Maubeuge).